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[分享] 掌法攻擊小常識

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look0613 發表於 2010-6-8 09:42:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
掌法眾所皆知的是 可遠距攻擊、攻擊力高但攻速慢 及 傷害力視內力內勁增加
遠距有多遠呢?三格。[不使用掌法的基本距離]

格數的算法是 直的、橫的、斜的 都一樣,直橫斜任意方向三格內都打的中
中間可以隔著敵人或小形障礙物(高低差的話有些地方可以有些地方不行)
 3210123    432101234
            □□□□□□□□□4
3□□□□□□□    □□□□□□□□□3
2□□□□□□□    □□□□□□□□□2
1□□□□□□□    □□□□□□□□□1
0□□□■□□□    □□□□■□□□□0
1□□□□□□□    □□□□□□□□□1
2□□□□□□□    □□□□□□□□□2
3□□□□□□□    □□□□□□□□□3
            □□□□□□□□□4
[掌法普通攻擊] [明玉掌的所謂中距離]

在遊戲中斜方向的看起來會比較遠,但實際上並沒有差。
因為你斜著打怪也是斜著走過來 .. 所以直橫斜對怪來說都一樣
但掌法的基本就是以怪卡怪、善用地利。
因為現在的怪遠比人多,所以常發生怪擠成一團的情況
只要能讓怪在走過來的路上多一個障礙就能拖一、兩格的路程(看情況甚至更遠)
      怪
        ┌─↘    │▲      ▲=障礙物
 怪□□你 → 怪▲□你 → └┬↘    (▲可以是人or怪or小地形障礙)
 (2步)   (3步)    └→你
               (4步甚至5步)

所以斜方向攻擊利用在有障礙物的情況下是很有用的。
加上AI的問題,有時候怪會在原地徘徊,可以拖更久(用在哪就看人囉)

以上。
都跟精華區沒關係 :p 精華區那項我覺得可以修正的文章是關於移花明玉掌。
有人建議打怪的時候可以先打一下後再用明玉掌補一下。
明玉掌的距離是四格、普通攻擊是三格,基於此我想順序倒過來比較好

先用明玉掌在四格的距離攻擊再轉用普通攻擊,可以擁有比較遠的緩衝空間
因為明玉掌打完怪會剛好走一步過來進入普通攻擊的範圍。

希望內力以後能有其他用途阿 ... 覺得外功系的真是多彩多姿…
連少林拳法都要靠外功,真是的…… ~>A<~
wl02070058 發表於 2010-7-13 17:44:26 | 顯示全部樓層
好..複雜=   ="
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